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                            14 März, 2011
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 Sinnvolle Reichsfähigkeiten 
                          Passive Fähigkeiten
                              
                            
                            
                                  Bessere Sinnesschärfe   Langer Wind (Langer Wind 1 + Endureg 3 Trank = endlos Sprint)   Meister der Fokusierung   Meister der Magie   Wilde Kraft   Zähigkeit Aktive Fähigkeiten
                              
                            
                            
                                  Eitriges Sekret der Tiefe   Negativer Mahlstrom   Reinigung (Stufe 3 Pflicht für Solo Nekros)  
 neutrale Reichsfähigkeiten 
                          Passive Fähigkeiten
                              
                            
                            
                                  Bessere Geschicklichkeit (Wirkt sich jedoch nur auf die Zaubergeschwindigkeit des Geists aus, nicht auf die des Pets)   Seelenruhe Aktive Fähigkeiten
                              
                            
                            
                                  Der leere Geist (nur in hohem RR und nur auf Stufe 3 Sinnvoll)   Meister der Konzentration (Pet wird im RvR trotzdem in 1 von 10 Fällen unterbrochen)   Zornige Kraft (selten nützlich da PoM 15 Mytherium) 
 Sinnlose Reichsfähigkeiten 
                          Passive Fähigkeiten
                              
                            
                            
                                  Beschleunigte Genesung   Bessere Stärke   Etherischer Bund   Meister des Schmerzes   Packesel Aktive Fähigkeiten
                              
                            
                            
                                  Erste Hilfe   Mystische Kristalllehre (nicht im Kampf nutzbar)   Zweiter Wind 
 Reichsrang 5 Fähigkeit Ruf der Dunkelheit, ein 14:50 Minuten anhaltender Buff, der es dem Necromanten ermöglicht innerhalb von 3 Sekunden sein Pet zu beschwören  |  |  |  |  |  
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