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14 März, 2011
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Sinnvolle Reichsfähigkeiten
- Passive Fähigkeiten
- Bessere Sinnesschärfe
- Langer Wind (Langer Wind 1 + Endureg 3 Trank = endlos Sprint)
- Meister der Fokusierung
- Meister der Magie
- Wilde Kraft
- Zähigkeit
- Aktive Fähigkeiten
- Eitriges Sekret der Tiefe
- Negativer Mahlstrom
- Reinigung (Stufe 3 Pflicht für Solo Nekros)
neutrale Reichsfähigkeiten
- Passive Fähigkeiten
- Bessere Geschicklichkeit (Wirkt sich jedoch nur auf die Zaubergeschwindigkeit des Geists aus, nicht auf die des Pets)
- Seelenruhe
- Aktive Fähigkeiten
- Der leere Geist (nur in hohem RR und nur auf Stufe 3 Sinnvoll)
- Meister der Konzentration (Pet wird im RvR trotzdem in 1 von 10 Fällen unterbrochen)
- Zornige Kraft (selten nützlich da PoM 15 Mytherium)
Sinnlose Reichsfähigkeiten
- Passive Fähigkeiten
- Beschleunigte Genesung
- Bessere Stärke
- Etherischer Bund
- Meister des Schmerzes
- Packesel
- Aktive Fähigkeiten
- Erste Hilfe
- Mystische Kristalllehre (nicht im Kampf nutzbar)
- Zweiter Wind
Reichsrang 5 Fähigkeit
Ruf der Dunkelheit, ein 14:50 Minuten anhaltender Buff, der es dem Necromanten ermöglicht innerhalb von 3 Sekunden sein Pet zu beschwören
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