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warhammer

14 März, 2011

 
 
 
 
   
 
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Animist
 
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Taktik/Einsatzgebiete

RvR:

Im RvR ist er der schwerste zu spielende Hib-Caster, gut gespielt kann er heftigen Schaden in kurzer Zeit anrichten.
Die Standardtaktik dabei ist, einige Grollgeister aufs Ziel zu schicken und kurz bevor der erste Grollgeist im Ziel einschlägt, den Instant-Konst-Debuff und einen Lifetap abzufeuern. Das Ziel verliert so erstmal Trefferpunkte durch den Debuff, unmittelbar danach durch den nahezu gleichzeitig treffenden ersten Grollgeist und den Lifetap und die restlichen Grollgeister schlagen auch nur kurze Zeit später ein. So viel Schaden in kurzer Zeit ist für die Gegner schwer heilbar.

Durch die Waldherzen (auf welche sich ein Animist niemals nur konzentrieren sollte) kann er durchaus über Sieg und Niederlage bei einem Keepfight entscheiden.

Im offenen Feld hilft das Gestrüp-Hauptpet mit seinem Snare beim Wegrennen und ist meistens der zuerst gezauberte Pilz des Animisten. Je nach Situation sind auch Root-Pilze und Waldherzen sinnvoll. Zwischen Waldherzen kann sich der Animist mit seiner RR5-RA verstecken.

Mit dem Blühen-Spec hat man auch einen praktischen Bomberpilz, welcher sozusagen mit dauermoc bomben kann. Einfach an Tor/Gang/Tür o.ä. den Pilz setzen, in Sicherheit gehen und los bomben, wenn die Feinde die Burg stürmen.

PvM:

Im PvM kann der Animist als Petspammer, Supporter und PBAEer (je nach Skillung) flexibel eingesetzt werden. Die Zeiten in denen Animisten zum Powerleveln benutzt wurden sind seit Patch 1.88 und der damit einhergehenden Begrenzung auf 5 Pilze vorbei.

   
 
 
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