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warhammer

14 März, 2011

 
 
 
 
   
 
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Vampyr
 
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Erstellung

Um ein Vampyr zu werden, ist es egal, welche Startklasse man auswählt. Wichtig ist, dass ihr entweder als Kelte, Shar oder Lurikeen startet. Wichtig ist auch, dass ihr NICHT den /level Befehl benutzt. Levelt also (wie früher ;)) auf Level 5 hoch und geht dann zum Vampyrtrainer, er wird euch dann aufnehmen.

Egal welche Haut- und Augenfarbe ihr bei der Erstellung ausgewählt habt, sobald ihr dem Pfad des Vampyr folgt, bekommt ihr rote Augen und eine sehr bleiche Hautfarbe (weiß als Lurikeen und Kelte und bläulich als Shar).

Rassen

  • Shar
    Bild:Symbol_vote_yes.png Höchster Konstitutionsstartwert in Hibernia (80)
    Bild:Symbol_vote_yes.png Durchschnittlicher Stärkestartwert (60)
    Bild:Symbol_vote_no.png Relativ geringer Geschicklichkeitsstartwert (50, Geschicklichkeit fliesst in den Stichschaden mit ein)
  • Lurikeen
    Bild:Symbol_vote_yes.png Die kleine Körpergrösse ist in Kämpfen immer von Vorteil
    Bild:Symbol_vote_yes.png Höchster Geschicklichkeitsstartwert in Hibernia (80)
    Bild:Symbol_vote_yes.png Höchster Schnelligkeitsstartwert in Hibernia (80)
    Bild:Symbol_vote_no.png Geringster Konstitutionsstartwert in Hibernia (40)
    Bild:Symbol_vote_no.png Geringster Stärkestartwert in Hibernia (40)
  • Kelte
    Für den Kelten gibt es weder Vor, noch Nachteile. Alle Startwerte sind durchschnittlich.

-Resistenzen- Shar/Lurikeen haben beide 5% Schlag und 5% Energie-Resistenz Kelte hat 2% Schlag, 3% Schnitt und 5% Geist-Resistenz

   
 
 
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