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14 März, 2011
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Sinnvolle Reichsfähigkeiten
- Passive Fähigkeiten
- Zähigkeit
- Bessere Stärke
- Meister der Parade
- Meister des Schmerzes - Erhöht die Chance auf einen kritischen Nahkampftreffer (für Kampfskalden wichtig)
- aktive Fähigkeiten
- Verbessernde Melodien - Starker Heilsong der Gruppenmitglieder heilt. Aussgeschlossen dem Skalden selbst.
- Reinigung - Entfernt alle negativen Effekte, behält aber den Immunitätstimer.
- Schallgeschwindigkeit - Instant Temposong, CCImmunität während der Dauer.
- Schmerz ignorieren - Instant Selbstheilung, im Kampf nutzbar.
- Ärger der Götter
neutrale Reichsfähigkeiten
- Passive Fähigkeiten
- Seelenruhe - Erhöht die Manaregeneration pro Zeiteinheit
- Bessere Sinnesschärfe - Erhöht das Charisma
- Bessere Geschicklichkeit - Erhöht die Geschicklichkeit
- Etherischer Bund - Erhöht die Manamenge
- Bessere Konstitution - Mehr Trefferpunkte
- Vermeidung der Magie - Erhöht die Resistenzen gegen Magie
- Langer Wind - Man kann länger rennen
- Meister der Fokusierung - Erhöht das Level der Zaubersprüche. Beim Skalden nur auf Level 1 sinnvoll.
- Bessere Schnelligkeit - Erhöht die Schnelligkeit
- Wilde Kraft - Erhöht die Chance auf kritischen Magieschaden; die einzige Möglichkeit für den Skalden, mit seinen Zaubersprüchen kritische Treffer zu erzielen.
- Aktive Fähigkeiten
- Erste Hilfe - Selbstheilung. Funktioniert nicht im Kampf
- Zweiter Wind - Die Ausdauer wird auf 100% aufgefüllt, im Kampf nutzbar.
- Der leere Geist - Erhöht für 45 Sekunden lang alle magischen Resistenzen.
- Mystische Kristalllehre - Füllt euer Mana wieder auf. Kann nicht im Kampf benutzt werden.
- Zornige Kraft - Füllt euer Mana wieder auf. Kann im Kampf benutzt werden.
Sinnlose Reichsfähigkeiten
- Passive Fähigkeiten
- Packesel
- Meister der Magie - Erhöht den Schaden des DD
- Beschleunigte Genesung - Reduziert die Dauer der Wiederbelebungsübelkeit
- Aktive Fähigkeiten
- Meister der Konzentration - 100% Chance, das Zaubersprüche 30 Sekunden lang nicht unterbrochen werden können
Reichsrang 5 Fähigkeit
Mit Reichsrang 5 bekommt der Skalde die kostenlose Reichsfähigkeit "Göttliche Erscheinung" (25% Mana für jedes Gruppenmitglied), kann im Kampf gezaubert werden.
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