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warhammer

14 März, 2011

 
 
 
 
   
 
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Schwertkämpfer
 
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Rassen

Für einen Schwertmeister sind die Attribute Stärke, Konstitution, Geschicklichkeit und Schnelligkeit relevant. Der Schwertmeister verlässt sich auf seine Fähigkeit zu parieren oder auszuweichen. Für diese beiden Fähigkeiten sind hauptsächlich eine hohe Geschicklichkeit und Schnelligkeit wichtig (die Paradefähigkeit hängt nur vom Schnelligkeitswert ab, die Ausweichrate ausschließlich vom Geschicklichkeitswert). Daraus ergeben sich für die möglichen Rassen folgende Vor und Nachteile:

  • Elf

Bild:Symbol_vote_yes.png Die hohe Geschicklichkeit erlaubt öfter auszuweichen.
Bild:Symbol_vote_yes.png Die hohe Schnelligkeit für zu schnelleren Angriffen und zu parieren.
Bild:Symbol_vote_no.png Die geringe Konstitution führt zu weniger Trefferpunkten
Bild:Symbol_vote_no.png Die geringe Stärke führt zu weniger Schaden pro Schlag. Der Schaden ist beim Gebrauch von Stichwaffen etwas höher und liegt zwischen dem Stichwaffenschaden von Kelte und Shar.

  • Firbolg

Bild:Symbol_vote_yes.pngHat von den möglichen Rassen den höchsten Stärkewert (und dadurch auch den Höchsten Durschschnitt von Stärke und Geschick) und kann dadurch mit allen Waffenarten einen höheren Schaden pro Schlag austeilen.
Bild:Symbol_vote_no.pngSein geringer Schnelligkeitswert führt zu einer langsameren Angriffsgeschwindigkeit und seltenerem parrieren.
Bild:Symbol_vote_no.pngDie geringe Geschicklichkeit führt zu einer schlechteren Ausweichrate.

  • Kelte

Bild:Symbol_vote_yes.png/Bild:Symbol_vote_no.pngDie Kelten sind in allen Belangen durschnittlich.

  • Minotaurus

Bild:Symbol_vote_yes.pngDurch seine hohe Stärke macht er sehr viel Schaden
Bild:Symbol_vote_yes.pngDurch seine hohe Konstitution kann er mehr Schaden einstecken als andere Rassen.
Bild:Symbol_vote_no.pngSein tiefer Schnelligkeitswert führt zu einer langsamen Angriffsgeschwindigkeit.

  • Shar

Bild:Symbol_vote_yes.pngHat von den möglichen Klassen den höchsten Konstitutionswert und dadurch die meisten Trefferpunkte.
Bild:Symbol_vote_yes.pngHat mehr Rassenresistenzen als die klassischen Rassen.
Bild:Symbol_vote_no.pngSein geringer Schnelligkeitswert führt zu einer langsameren Angriffsgeschwindigkeit und seltenerem parrieren
Bild:Symbol_vote_no.pngDie geringe Geschicklichkeit führt zu einer schlechteren Ausweichrate. Zudem macht ein Shar (von allen verfügbaren Rassen) mit Stichwaffen den geringsten Schaden.

   
 
 
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