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14 März, 2011
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Attribute
Folgende Attribute steigen bei jedem, jedem zweiten oder jedem dritten Stufenanstieg:
- Charisma (Primärattribut +45 Punkte auf Stufe 50)
- GeschicklichkeitSekundärattribut +23 Punkte auf Stufe 50)
- Stärke (Tertiärattribut +15 Punkte auf Stufe 50)
Verteilung der Startpunkte
Bei der Erstellung des Charakters kann man dreissig Punkte auf seine Attribute verteilen. Folgende Punkteverteilungen werden häufig genommen:
- Empathie, Intelligenz und Frömmigkeit haben keinen Einfluss bei dieser Klasse.
- Variante 1
- Stärke +10
- Schnelligkeit +10
- Konstitution +10
- Sollte man hingegen doch vorhaben in Gruppen zu spielen, oder Stoß-Waffen zu verwenden, empfiehlt sich eine der folgenen Verteilungen:
- Variante 2
- Stärke +10
- Geschicklichkeit +10
- Konstitution +10
- Variante 3
- Geschicklichkeit +15
- Konstitution +10
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