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14 März, 2011
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Fähigkeiten
Mit jeder neuen Stufe bekommt der Fian 2-fache an Skillpunkten
Fähigkeiten |
Fertigkeiten |
Magie |
Rüstung |
Waffen |
Stufe 1: Ausweichen 1 |
Stufe 1: Stichwaffen |
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Stufe 1: Stoff |
Stufe 1: Stab |
Stufe 1: Rennen |
Stufe 1: Klingen |
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Stufe 1: Leder |
Stufe 1: Stichwaffe |
Stufe 5: Belagerungsresistenz |
Stufe 1: Stumpfe Waffen |
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Stufe 1: Verstärkt |
Stufe 1: Klinge |
Stufe 5: Spottender Ruf |
Stufe 2: Parieren |
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Stufe 15: Schuppe |
Stufe 1: Stumpfe Waffe |
Stufe 11: Beschützen 1 |
Stufe 5: Schild |
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Stufe 1: Schild (klein) |
Stufe 12: Abfangen |
Stufe 5: Keltenspeer |
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Stufe 5: Keltenspeer |
Stufe 15: Unermüdlichkeit |
Stufe 10: Grosse Waffen |
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Stufe 5: Schild (mittel) |
Stufe 15: Metallwache |
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Stufe 10: Grosse Waffen |
Stufe 20: Beschützen 2 |
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Stufe 10: Schild (gross) |
Stufe 27: Beschützen 3 |
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Stufe 15: Kurzbogen |
Stufe 30: Unterstützendes Gebrüll |
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Stufe 35: Kletterdornen |
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Stufe 35: Gleichmut |
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Stufe 40: Randalieren |
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Stufe 50: Wut |
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Der Fian hat zusätzlich noch die Fähigkeit, sich für eine kurze Zeit in einen Hirsch zu verwandeln, und damit mehr Trefferpunkte zu erhalten.
- Wirkung: Erhöht die Trefferpunkte des Zaubernden
- Ziel: selbst
- Zauberzeit: Instant
- Dauer: 30 Sekunden
- Wiederholungszeit: 20:00 Minuten
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Stufe |
Name |
TP-Bonus |
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15 |
Einweihung zur Jagd |
20% |
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25 |
Mitglied der Jagd |
30% |
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35 |
Führer der Jagd |
40% |
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45 |
Meister der Jagd |
50% |
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