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warhammer

14 März, 2011

 
 
 
 
   
 
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Arawnkrieger
 
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Allgemeines

Der Arawnritter (im englischen "Reaver" genannt) ist eine der zwei neuen Klassen in Albion, die mit SI eingeführt wurden. Um ein Arawnritter zu werden, muss man bei der Charaktererstellung die Grundklasse der Kämpfer wählen.

Der Arawnritter ist sowohl als Tank in Gruppe als auch solo gut zu leveln, wobei er recht leicht zu lernen aber schwer zu meistern ist. Als Hybrid kann er nicht so viel einstecken wie ein Waffenmeister, hat dafür aber einiges mehr womit er um sich werfen kann. In Kombination mit dem Meisterstufenpfad Fluchlord und seinen Auren hat er enormes Interruptpotential und ist eine Qual eines jeden feindlichen Casters. Sein zweites "Zu-Hause" ist im feindlichen Bombenturm. Interessanterweise rupten die Absorbdebuff- sowie die Dpsdebuff-Auren gegnerische Caster nur, wenn man sich in einer Gruppe mit mindestens einem albionischen Mitstreiter befindet. Dies ist äußerst nützlich, da diese Auren keinen Root oder Mezz brechen und außerdem in jeweils 2facher Ausführung (insgesamt 4 Auren) zur Verfügung stehen.

Der Arawnritter ist auch ein hervorragender Solo-Kämpfer. Durch die beliebte Kombination von Wuchtschlag (Schild-Kampfstil mit langer Betäubung) und Leviathan (Stufe 50 Flexible Waffen-Kampfstil mit hohem zusätzlichen Geistschaden) ist er in der Lage einzelne Gegner sehr schnell zu töten. Seine Reichsfähigkeiten Dornenfeld und Seelenentzug ermöglicht es ihm zudem sich auch mal gegen mehrere Gegner durchzusetzen. Außerdem ist er mit seiner Schadens-Aura gut in der Lage feindliche Schleicher aufzuspüren, die sich bevorzugt in der Nähe von Brücken aufhalten.

 

   
 
 
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