Rassen
Höchster Geschicklichkeitswert, dadurch höhere Blockrate
Niedrigste Stärke, wovon Waffenfähigkeit und ausgeteilter Schaden abhängen
Sehr wenig Konstitution
Zweithöchste Stärke
/ Relativ ausgeglichener Krieger mit mittelmäßigen Werten
Höchster Stärkewert, dadurch mehr Schaden
Niedrigster Geschicklichkeitswert, dadurch niedrige Chance zu Blocken/Parieren
Niedrigster Schnelligkeitswert
Höchster Schnelligkeitswert, somit kann schneller zu geschlagen werden
Zweithöchste Geschicklichkeit, und somit ordentliche Defensive
Mit 5% Körper, 5% Kälte, 3% Schnitt und 2% Stoß die besten Resistenzen
Sehr niedrige Konstitution
Sehr niedrige Stärke
Höchster Konstitutionswert, was mehr Trefferpunkte bedeutet
/ Ansonsten relativ ausgeglichene Werte
Um Krieger zu werden muss man als Startklasse Wikinger wählen.
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