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warhammer

14 März, 2011

 
 
 
 
   
 
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Champion
 
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Rassen

Für den Champion sind die Attribute Schnelligkeit, Stärke, Konstitution, Intelligenz und Geschicklichkeit wichtig. Wobei Konstitution und Schnelligkeit die Attribute sind, die nicht bei einem Stufenanstieg gesteigert werden.

  • Kelte

Bild:Symbol_vote_yes.png/Bild:Symbol_vote_no.pngDurchschnittlich in allen Belangen

  • Lurikeen

Bild:Symbol_vote_yes.pngDurch die höchste Schnelligkeit greift der Lurikeen schneller an. Mit einer schnellen Stichwaffe ist es für ihn einfacher ans Angriffsgeschwindigkeits-Cap zu kommen.
Bild:Symbol_vote_yes.pngDie höchste Geschicklichkeit unterstützt den Lurikeen beim Ausweichen und beim Blocken
Bild:Symbol_vote_no.pngGeringe Stärke. Um dies wett zu machen, sollte der Luri-Champ primär Stichwaffen verwenden, weil dabei auch sein Geschicklichkeitswert in den Schadenswert einfließt.
Bild:Symbol_vote_no.pngDie schon geringe Konstitution, welche nicht gesteigert wird, führt zu wenigen Trefferpunkten

  • Shar

Bild:Symbol_vote_yes.pngMit der höchstmöglichen Konstitution kriegt der Shar mehr Trefferpunkte, etwas von dem ein Champion nie genug haben kann.
Bild:Symbol_vote_no.pngMit Geschicklichkeit etwas unter dem Durchschnitt, wird vor alle die Blockrate heruntergesetzt.

  • Elf

Bild:Symbol_vote_yes.pngDurch die hohe Schnelligkeit greift der Elf schneller an. Mit einer schnellen Stichwaffe ist es für ihn einfacher ans Angriffsgeschwindigkeits-Cap zu kommen.
Bild:Symbol_vote_yes.pngDie hohe Geschicklichkeit unterstützt den Elf beim Ausweichen und beim Blocken
Bild:Symbol_vote_yes.pngDie hohe Intelligenz führt zu leicht besseren Fähigkeiten in der Tapferkeit-Linie.
Bild:Symbol_vote_no.pngGeringe Stärke. Um dies wett zu machen sollte der Elfen-Champ primär Stichwaffen verwenden, weil dabei auch sein Geschicklichkeitswert in den Schadenswert einfliesst.
Bild:Symbol_vote_no.pngDie schon geringe Konstitution, welche nicht gesteigert wird, führt zu wenigen Trefferpunkten

   
 
 
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