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warhammer

14 März, 2011

 
 
 
 
   
 
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Meisterstufe 7.3 - Die Herausforderung der Apophians
 
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7.3
Herz von Volcanus  
Gruppenstep  
1 Gruppe  

Allgemein

Nachdem ihr alles über die Schlangenmenschen Namens "Apophian" gelernt habt, könnt ihr euch ihrem Champion stellen. Es empfiehlt sich sehr, ML 7.2 vorher abgeschlossen zu haben (also schon alles über alle Fraktionen zu "Wissen"). Geht dazu in einen der "Fraktionschamp" Räume. Dort findet ihr die vier "Unterhändler". Sprecht mit dem "Apophian-Unterhändler" und er wird eure Gruppe in einen Raum teleportieren. Nach 10 Minuten werdet ihr herrausteleportiert. Seid ihr zu diesem Zeitpunkt tot, wird der Schritt nicht gutgeschrieben. Lebt ihr hingegen, habt ihr 7.3 abgeschlossen.
Um den Champion der Apophian zu überleben, müsst ihr eigentlich nichts weiter tun, als.. ja nichts <grins>. Baut eurer Heilfeld in der Arena auf und eventuell das Manafeld, wenn ihr könnt. Lasst euren Tank ein oder zweimal auf das - noch orange - Monster hauen und blockt ihn dann. Er wird nach und nach (sieben mal insgesamt) wachsen und mehr und mehr Schaden verursachen, was aber kein ernsthaftes Problem darstellt, wenn ihr mindestens zwei Heiler habt. Ihr dürft den Schlangenmensch auf keinen Fall töten! Tötet ihr ihn, spawnen zwei neue und ihr müsst gegen zwei Monster überleben. Tötet ihr dann weiter, spawnen für jeden toten Schlangenmenschen zwei neue, so das ihr später ernsthafte Probleme haben werdet!
Eine gute Taktik ist, die Schlange auf rund 10% Leben herunterzuhauen, denn dann kann man gemütlich mit ihr spazieren gehen, weil sie sich nur noch langsam bewegen kann.

Wichtig: Jedes Gruppenmitglied muss, bevor ihr die Herrausforderung annehmt, mindestens einen Platz im Inventar frei haben. Der Unterhändler gibt euch ein Gegenstand, ohne das ihr zum Eingang des ML7 Dungeons zurückteleportiert werdet!
Erlöst vor dem Annehmen der Quest alle Pets!

line

  1. Sprecht mit dem Apophian-Unterhändler. Sobald ihr [beginnen] sagt, beginnt der Kampf.
  2. Tötet den Schlangenmenschen NICHT sondern seht zu, das ihr 10 Minuten lang in der Arena überlebt.
  3. Nach 10 Minuten werdet ihr automatisch aus der Arena zurück zum Unterhändler teleportiert. Lebt ihr, bekommt ihr den Schritt gutgeschrieben. Seid ihr tot geht ihr leer aus und solltet nach einem Rezzer rufen ;)
  • Schildtanks sind hier eine grosse Hilfe.
  • Wenn ihr nur einen Heiler habt und der die Aggro bekommt, haut den Schlangenmenschenmob auf ca. 5-10% runter. Dann soll der Heiler die ganze Zeit im Kreis vor dem Mob weglaufen. Die restlichen sieben Gruppenmitglieder können sich während dessen in der Mitte der Arena Gedanken über eine angemessene Entlohnung ihres Heiler machen;))
   
 
 
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