Sobekite Ewigkeit |
Kellerschlüssel |
Solo.-, Gruppen.-, Kampfgruppenstep |
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Solo, Gruppe, Kampfgruppe |
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Allgemein
Die Sobekite sind verzeifelt. Die können die Apophis (die Schlangenmenschen, z.B. Runihura) nicht besiegen, geben dies aber nicht gerne zu. Um zu prüfen, ob ihr die richtigen seid, die den Sobekite helfen können, müsst ihr diese Prüfung bestehen. Ihr habt die Wahl aus Angst, Furcht oder Schrecken.
Angst ist die Prüfung, die man alleine schafft.
Furcht kann man mit einer Gruppe lösen.
Schrecken beschwört eine grosse Djin, die aber ab zwei Gruppen keine ernste Gefahr darstellen sollte.
- Geht im Sobekite Dungeon in den Keller (siehe Karte). Ihr werdet den Keller Schlüssel brauchen.
- Sprecht mit Djedkare. Sagt ihm [lange], [mächtig] und [Herausforderungen].
- Sagt ihm [Angst], wenn ihr diesen Schritt alleine lösen wollt.
- Geht in den Raum im Osten. in der Hinteren Hälfte gibt es einen Brunnen, in den ihr tauchen müsst.
- Schwimmt nun den Gang bis zum Ende. Als Schleicher habt ihr überhaupt keine Probleme. Alle anderen werden sich durch die Monster kämpfen müssen.
- Sagt ihm [Furcht], wenn ihr diesen Schritt nur mit eurer Gruppe lösen wollt.
- Im Raum im Osten werden ein paar rote Sobekite spawnen. Tötet sie und ihr bekommt den Schritt.
- Sagt ihm [Schrecken], wenn ihr diesen Schritt mit eurer Kampfgruppe lösen wollt.
- In der Mitte des Raumes im Osten wird die Djin "Shahrnaz" spawnen. Beim spawn wird sie einen PBAE auslösen, der nicht von schlechten Eltern ist, also weg von der Mitte.
- Sobald der Encounter einmal aktiviert ist (egal ob Solo, Gruppe oder Kampfgruppe), dauert es ca. 45 Minuten, bis man ihn erneut starten kann.
- Scheinbar bekommen bei der Kampfgruppenoption (Schrecken) maximal zwei Gruppen den Schritt gutgeschrieben. Wenn ihr mehr seid, wiederholt den Schritt einfach erneut
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