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14 März, 2011
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Sinnvolle Reichsfähigkeiten
- Passive Fähigkeiten
- Entschlusskraft (reduziert die Dauer aller Mezz- , Root- und Stunzaubern)
- Meister des Schmerzes
- Bessere Stärke
- Bessere Geschicklichkeit
- Meister der Parade
- Aktive Fähigkeiten
- Sturmangriff
- Reinigung
- Schmerz ignorieren (Heilung im Kampf)
neutrale Reichsfähigkeiten
- Passive Fähigkeiten
- Bessere Konstitution
- Vermeidung der Magie
- Zähigkeit
- Reflexangriff
- Langer Wind (Abhängig von der Spielweise)
- Meister des Blockens (Abhängig von der Skillung)
- Bessere Schnelligkeit (ist mit dem Template meistens bereits am Cap)
- Aktive Fähigkeiten
- Der leere Geist (kein Einfluss auf CC)
- Zweiter Wind
Sinnlose Reichsfähigkeiten
- Passive Fähigkeiten
- Beschleunigte Genesung
- Packesel (Man kann mehr tragen)
- Aktive Fähigkeiten
- Erste Hilfe (nicht im Kampf benutzbar)
Reichsrang 5 Fähigkeit
Blendender Staub, ein Instant PBAE, der die Gegner für die nächsten 15 Sekunden 25% ihrer Nahkampf und Bogenangriffe daneben gehen lässt. |
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