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warhammer

14 März, 2011

 
 
 
 
   
 
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Kleriker
 
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Line

Fähigkeiten

Mit jeder neuen Stufe bekommt der Kleriker seine neue Stufe an Skillpunkten.

Fähigkeiten Fertigkeiten Magie Rüstung Waffen
Stufe 1: Rennen Stufe 1: Verjüngung Stufe 1: Verjüngung Basislinie Stufe 1: Stoff Stufe 1: Stab
Stufe 1: Verbesserungen Stufe 1: Verbesserungen Basislinie Stufe 1: Leder Stufe 1: Schlagwaffen
Stufe 5: Schmettern Stufe 5: Schmettern Basislinie Stufe 10: Niete Stufe 1: Schild (klein)
Stufe 5: Verjüngung des Klerikers Stufe 20: Kette Stufe 15: Schild (mittel)
Stufe 5: Verbesserungen des Klerikers
Stufe 5: Schmettern Spezialisierungslinie

Die drei Skilllinien des Klerikers haben folgende Bedeutung:

  • Verjüngung: Heil- und Wiederbelebungszauber aller Art
  • Verbesserungen: Buffs verschiedenster Sorten
  • Schmettern: Angriffszauber

 

   
 
 
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