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14 März, 2011
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Sinnvolle Reichsfähigkeiten
- Passive Fähigkeiten
- Bessere Geschicklichkeit
- Bessere Schnelligkeit
- Meister des Schmerzes
- Entschlusskraft
- Meister der Parade
- Zähigkeit
- Aktive Fähigkeiten
- Leidenschaftliche Erneuerung
- Reinigung
- Schmerz ignorieren
- Statischer Sturm
neutrale Reichsfähigkeiten
- Passive Fähigkeiten
- Reflexangriff (kann sich im Kampf gegen andere Spieler negativ auswirken; vorteilhaft im Kampf gegen NSCs)
- Etherischer Bund (für eine primäre Heilerskillung zu überlegen)
- Wilde Heilung (für eine primäre Heilerskillung zu überlegen)(besteht auch bei den Heals von den Styles mit Soforthealcasts)
- Langer Wind
- Meister der Heilung (für eine primäre Heilerskillung ab Stufe 3 zu überlegen)
- Vermeidung der Magie (ab der dritten Stufe zu überlegen)
- Bessere Sinnesschärfe (für eine primäre Heilerskillung zu überlegen)
- Seelenruhe
- Aktive Fähigkeiten
- Der leere Geist
- Erste Hilfe (nicht im Kampf benützbar)
- Meister der Konzentration (für eine primäre Heilerskillung zu überlegen)
- Mystische Kristalllehre (nicht im Kampf benützbar)
- Zornige Kraft (für eine primäre Heilerskillung zu überlegen)
- Zweiter Wind
Sinnlose Reichsfähigkeiten
- Passive Fähigkeiten
- Beschleunigte Genesung
- Meister der Magie
- Packesel
- Bessere Stärke
- Wilde Kraft
- Aktive Fähigkeiten
Reichsrang 5 Fähigkeit
Wirbelnder Stab, ein Instant-PBAE-Zauber, der alle Gegener in 350 Einheiten Reichweite um den Ordensbruder herum entwaffnet und Schlag-Schaden zufügt.
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