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                            14 März, 2011
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                      | Allgemein Man muss drei Dörfer und danach die dazugehörige Stadt besetzen. Dies  ist bei den zwei weiteren Städten zu wiederholen, bis alle drei Städte  besetzt sind. Während man die Städte hält, kann die Festung der Stürme  besetzt werden und Seti, der Pharao getötet werden um die Prüfung zu bestehen. Greift man eine Stadt oder  die Festung an, ohne die entsprechenden Gebäude gesäubert zu haben,  ergiest sich ein nicht enden wollender Strom an Mobs über den Raid. 
 
                           Alle folgenden Loc-Agaben beziehen sich auf das Land von Atum  Die drei Dörfer bei 30k,05k / 32k,08k / 39k,14k werden von  ihren Mobs gesäubert (die Dörfer fangen an zu brennen) und verteidigt.  Die Verteidigung muss mit drei gelben Mobs klar kommen, die versuchen die Feuer zu löschen und wieder für Respawn sorgen.  Die Stadt bei 38k,05k wird von Mobs gesäubert bis sie in  Flammen steht. Die Verteidiger der drei Dörfer werden zur Stadt  gerufen. Die Stadt muss nun gegen die gleichen Gegnertypen wie ein Dorf  verteidigt werden. Der Raid zieht ohne die Verteidiger weiter.  Die drei Dörfer bei 42k,18k / 47k,27k / 52k,25k werden von  ihren Mobs gesäubert (die Dörfer fangen an zu brennen) und verteidigt.  Die Verteidigung muss mit drei gelben Mobs klar kommen, die versuchen die Feuer zu löschen und wieder für Respawn sorgen.  Die Stadt bei 48k,22k wird von Mobs gesäubert bis sie in  Flammen steht. Die Verteidiger der drei Dörfer werden zur Stadt  gerufen. Die Stadt muss nun gegen die gleichen Gegnertypen wie ein Dorf  verteidigt werden. Der Raid zieht ohne die verteidiger weiter.  Die drei Dörfer bei 60k,20k / 64k,17k / 62k,10k werden von  ihren Mobs gesäubert (die Dörfer fangen an zu brennen) und verteidigt.  Die Verteidigung muss mit drei gelben Mobs klar kommen, die versuchen die Feuer zu löschen und wieder für Respawn sorgen.  Die Stadt bei 60k,15k wird von Mobs gesäubert bis sie in  Flammen steht. Die Verteidiger der drei Dörfer werden zur Stadt  gerufen. Die Stadt muss nun gegen die gleichen Gegnertypen wie ein Dorf  verteidigt werden. Der Raid zieht ohne die verteidiger weiter.  Der Raid ohne die Verteidiger nimmt vor der Festung der  Stürme bei 48k,14k Aufstellung, pullt Mobs und arbeitet sich Haus für  Haus vor, bis alle Mobs bekämpft sind und nur noch der zentrale Tempel  übrig bleibt.  Der Raid betritt den Tempel, bekämpft die Mobs und tötet Seti um die Prüfung gutgeschrieben zu bekommen.  Seti dropt den Sturmkristall welcher für ML 4.7 gebraucht wird.  Seti dropt Schlüssel, welche direkt in seinem Tempel oder bei der Truhe südlich der Festung eingelöst werden können.  
                           Die Begegnung wird Spielern in ganz Atum gutgeschrieben. Die  Verteidiger müssen nicht unbedingt in der Festung sein. Wenn Die  Verteidiger gebraucht werden, so empfiehlt es sich diese beim betreten  von Setis-Tempel zur Festung zu rufen. Gleichzeitig bleibt eine Gruppe  beim Eingang der Festung stehen und fängt die Mobs ab, die zu den  Städten laufen um diese wieder in Besitz zu nehmen.  Auch wenn diese Prüfung mit drei Gruppen möglich ist,  empfiehlt sich eine Raidgrösse von mindestens fünf Gruppen um diese  Prüfung anzugehen.  Die Arbeiter welche die Feuer löschen gehen lassen sich nicht mezzen aber rooten.  Mittlerweile ist es ab ca 3 brauchbaren Gruppen möglich, die  Festung einfach zu stürmen, ohne vorher die Dörfer und kleinen Städten  gesäubert und bewacht zu haben. Die Arbeiter aus der Umgebung kommen  mit ausreichend Verzögerung in der Festung der Stürme an, damit genug  Zeit bleibt, den Pharaoh zu töten.  |  |  |  |  |  
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