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warhammer

14 März, 2011

 
 
 
 
   
 
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Artefakt "Ring des unbeugsamen Willens"
 
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line

Ring des unnachgiebigen Willens (Ring of Unyielding Will)
Art Ring Alle
Level 30 Alle
Quali 100 Alle
Level 0 28 Trefferpunkte
Level 1 10 Konstitution
Level 2 4% Energie
Level 3 ---
Level 4 4% Kälte
Level 5 Magische Fähigkeit: Verlangsamung und HoT
Level 6 ---
Level 7 4% Körper
Level 8 ---
Level 9 5 AF
Level 10 Magische Fähigkeit: Defensiver Proc und HoT
Fähigkeit 1 Verlangsamung und HoT:
  • Wert: 40%
  • Ziel: erfasstes Ziel
  • Wirkungsdauer: 15 sek
  • Zauberzeit: instant
  • Radius: 350
  • Schadensart: Körper
  • Das Ziel bewegt sich für die Dauer der Wirkung langsamer.
  • Weiterhin wird ein "Heilt Trefferpunkte über Zeit" gezaubert.
  • Wert: 50
Fähigkeit 2 Defensiver Proc und HoT:
  • Ziel: selbst
  • Wirkungsdauer: 10 min
  • Zauberzeit: instant
  • Wenn der defensive Proc aktiviert ist erhält man einen DoT Proc:
  • Wert: 40
  • Ziel: erfasstes Ziel
  • Reichweite: 1500
  • Wirkungsdauer: 30 sek
  • Frequenz: 5 sek
  • Zauberzeit: instant
  • Schadensart: Geist
  • Weiterhin wird ein "Heilt Trefferpunkte über Zeit" gezaubert.
  • Wert: 30
Herkunft
Am Südzipfel einer Insel in Mesothalassa (Loc: 8840,63850) steht ein Sobekite namens Dorawm. Dieser bittet euch darum eure Macht zu beweisen und Mordom zu töten. Als Beweis solltet ihr ihm die Kette von Mordom bringen. Mordom, ebenfalls ein Sobekite, findet man nicht weit entfernt in der Nähe des Ufers unter Wasser in Ocenaus Notos (Loc: 2,2). Mordom ist für einen Chararakter der 43. Stufe orange und für einen der 50. Stufe gelb. Nach dem normalerweise recht unkomplizierten Kampf erhält man fast immer ein Schmuckstück (magischen Gegenstand, Stufe 40-45) und, sollte einem das Glück hold sein, die für Dorawm gesuchte Kette. Im Austausch für die Kette (Rechtsklick) erhält man von Dorawm den Ring des Unbeugsamen Willens. Sollte Dorawm wider Erwarten den Ring nicht gegen die Kette eintauschen, so ist er ebenfalls zu töten.
Alternative Methode:

Dorawm selbst kann angegriffen und getötet werden. Mit etwas Glück lässt auch er das Artefakt fallen. Allerdings ist dieses Vorgehen wegen folgender Nachteile nicht zu empfehlen:

  • Dorawm soll weitaus länger verschwunden bleiben als Mordom. (Spawn von Dorawm nach ca. 8 Stunden, Mordom nach 20 bis 40 Minuten)
  • Durch das Töten von Dorawm blockiert man die Quest für andere Spieler! Die Kette von Mordom kann von anderen Spielern nicht mehr abgegeben und somit das Artefakt nicht empfangen werden!
  • Dorawm ist schwerer zu töten.
    Hinweis zum Encounter: Diesen erhält man sowohl durch das Töten von Mordom als auch durch das Töten von Dorawm.
Rollen


Hintergrundgeschichte

   
 
 
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