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warhammer

14 März, 2011

 
 
 
 
   
 
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Artefakt "Juwel des Vergessens"
 
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Juwel des Vergessens(Gem of Lost Memories, Ver.: 1.70)
Art Juwel Alle
Level 30 Alle
Quali 100 Alle
Level 0 10 Konstitution; 24 Trefferpunkte; 4% Materie
Level 1 ---
Level 2 4% Körper
Level 3 ---
Level 4 Magier: +2 Magietalente; Bogner: +2 Bogen; andere: +2 Nahkampffähigkeiten
Level 5 Magische Fähigkeit: Wiedererlangen
Level 6 ---
Level 7 Magier: 2% Zauberschaden; Bogner: 2% Bogenschaden; andere: 2% Nahkampfschaden
Level 8 ---
Level 9 Magier: 2% Zauberreichweite; Bogner: 2% Bogenreichwete; andere: 2% Nahkampfstilschade
Level 10 Magische Fähigkeit: Crowd Control Reduzierung
Fähigkeit 1

Magische Fähigkeit: Wiedererlangen

- Ziel: selbst
- Zauberzeit: instant
Dem Ziel wird die Übelkeit entfernt

Fähigkeit 2

Magische Fähigkeit: Crowd Control Reduzierung

- Ziel: selbst
- Wirkungsdauer: 10 min
- Zauberzeit: instant
Das Ziel ist weniger anfällig gegen Crowd Control. (bspw.: Mezz, Stun)

Herkunft
Begebt Euch auf die Insel des Nachtterrors in Oceanos Hesperos 5,35 und wartet die Nacht ab, denn nur in der Nacht wird der sagenumwobene Djinn erscheinen. Er erscheint nicht jede Nacht und normalerweise zwischen 2 Uhr und 4 Uhr. Wurde er bis Punkt 4 Uhr nicht getötet, verschwindet er wieder, auch mitten im Kampf. Er erscheint dann in der folgenden Nacht bereits um 21 Uhr. Dies gilt auch für den Fall, das er einen begonnenen Kampf siegreich beendet hat. (Die Zeiten sind Richtwerte. Der Spawn ist durchaus auch schon ab 17 Uhr möglich.)

Tötet ihn, aber Vorsicht, er teilt sich, sobald er keine Lebensenergie mehr hat in zwei kleinere Ausgaben seiner selbst. Sind auch diese tot, teilen sie sich jeweils noch einmal. Nachdem alle getötet wurden, bekommt man den Encounter und ein bis zwei Edelsteine des Horrors.

Nachtterror ist grün für Charaktere der 50. Stufe und somit leicht zu besiegen. Er und seine Splitter beherrschen Instant-Stuns.
Rollen

Hintergrundgeschichte

  • Der Verlust eines Kindes beeinflusst die Eltern ganz anders als dessen Freunde. So ist es auch im Fall des Juwels des Vergessens. Ein bekümmerter atlantischer Vater namens Alegren betrauerte den Verlust seiner Tochter, als er die Idee für das Juwel ersann. Er benutzte einige der mächtigsten Traumzauber, die es je gab und ließ diese in ein einfaches Juwel einfließen. Das Ziel war, dass das Juwel den Anwender einige der glücklichsten Moment seines Lebens träumen ließ. Alegren wollte nachts mit dem Juwel unter seinem Kissen schlafen und von seiner Tochter träumen.
  • Schließlich verbreiteten sich Neuigkeiten über Herstellung des Juwels und er wurde mit Aufträgen für Juwelen überschwemmt. Alegren akzeptierte jede Anfrage und mit der Zeit verfeinerte er den Herstellungsprozess.
  • Diese neuen Juwelen hatten nicht die schädlichen Nebeneffekte des Originals und dazu noch einige andere Vorteile. Die neuen Juwelen wurden oft als Glücksbringer getragen und kleinen Kinder zum Schutz vor Alpträumen gegeben.
  • Unglücklicherweise hatte Alegrens Juwel nicht die neuen vorteilhaften Eigenschaften und langsam wurden Alegrens Träume stärker und realitätsnäher. Letztendlich wurde Allegren verrückt und war in einem andauernden Tagtraum gefangen, dem er nicht entkommen konnte. Viele blickten mitleidsvoll auf Algren und mieden den Gebrauch der Juwelen aus Angst, dass sie ihnen ähnliches widerfahren könnte. Viele Juwelen wurden weggeworfen. Was aus Ihnen geworden ist, weiß niemand.
   
 
 
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