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warhammer

14 März, 2011

 
 
 
 
   

Lasst uns zusammen die Version 1.97 begrüßen. Mit diesem Patch wird das Swichten der "Chants" überarbeitet
Des Weiteren konzentriert sich dieser Patch auf die 700er handwerks-Quests

Neues und Bugfixes

- 1 Mythic-respec wird jedem Charakter zur Verfügung gestellt.

- Barden, Minnesänger, Paladine, Skalden und Hüter können nun 2 Songs gleichzeitig benutzen

- Jedes Lied ist nun mit jedem Instrument spielbar

- In den Hauptstädten gibt es nun einen Craftgeschwindigkeitsbonus von 20% und eine um 10% erhöhte Chance auf einen Skillpunkte

- Der Ladescreentip bezüglich des Blockcaps wurde geändert. (60% statt 75%)

Klassenänderungen

Banshee

- Der Magie Schadenspuffer in der Schemenwache-Spezialisierungslinie wurde angepasst

Level 30 - Audible Barrier - 0s cast / 6s pulse / 8s recast - 1500 range - Magical Ablative 60, 30% Pro Schlag absorbiert - 0 power

Level 40 - Tumultuous Barrier - 0s cast / 6s pulse / 8s recast - 1500 range - Magical Ablative 90, 30% Pro Schlag absorbiert - 0 power

Level 50 - Resounding Barrier - 0s cast / 6s pulse / 8s recast - 1500 range - Magical Ablative 120, 30% Pro Schlag absorbiert - 0 power

Barden

- Der Manaregenerationssong wurde wie folgt verändert:

Level 10 - Rhyme of Creation - 2 power / tick

Level 21 - Rhyme of Nature - 4 power / tick

Level 30 - Rhyme of the World - 6 power / tick

Level 39 - Rhyme of the Cosmos - 8 power / tick

Level 50 - Rhyme of Creation - 10 power / tick

- Der Instant-Schadenszauber bekommt nun einen höheren Schaden

Level 1 - Concussive Shout - 5 (Body)

Level 4 - Concussive Bellow - 15 (Body)

Level 7 - Concussive Yell - 26 (Body)

Level 12 - Concussive Holler - 40 (Body)

Level 18 - Concussive Scream - 61 (Body)

Level 25 - Concussive Whoop - 82 (Body)

Level 34 - Concussive Shriek - 111 (Body)

Level 44 - Concussive Roar - 143 (Body)

Champion

- Der Instant-Schadenszauber bekommt nun einen höheren Schaden

Level 1 - Blast of Courage - 5 (Body)

Level 5 - Blast of Bravery - 19 (Body)

Level 9 - Blast of Boldness - 34 (Body)

Level 14 - Blast of Galliance - 48 (Body)

Level 23 - Blast of Defiance - 76 (Body)

Level 30 - Blast of Valiance - 96 (Body)

Level 40 - Blast of Heroism - 129 (Body)

Level 50 - Blast of the Champion - 160 (Body)

Heiler

- Der Manaregenerationszauber wurde wie folgt geändert:

Level 4 - Purity of Mind - 2 power / tick

Level 14 - Purity of Thought - 4 power / tick

Level 24 - Purity of Intellect - 6 power / tick

Level 34 - Purity of Contemplation - 8 power / tick

Level 44 - Purity of Meditation - 10 power / tick

Mentalisten

- Der Manaregenerationszauber wurde wie folgt geändert:

Level 4 - Empowering Unity - 2 power / tick

Level 14 - Empowering Harmony - 4 power / tick

Level 24 - Empowering Tranquility - 6 power / tick

Level 34 - Empowering Concordance - 8 power / tick

Level 37 - Invest Concordance - 8 power / tick

Level 44 - Empowering Perfection - 10 power / tick

Level 45 - Invest Perfection - 10 power / tick

- Der Nahkampf Schadenspuffer in der Mentalismus-Spezialisierungslinie wurde dazugefügt

Level 30 - Illusion of Guarding - 0s cast / 6s pulse / 8s recast - 1500 range - Physical Ablative 60, 30% of hit absorbed per hit - 0 power

Level 39 - Illusion of Shielding - 0s cast / 6s pulse / 8s recast - 1500 range - Physical Ablative 90, 30% of hit absorbed per hit - 0 power

Level 48 - Illusion of Protection - 0s cast / 6s pulse / 8s recast - 1500 range - Physical Ablative 120, 30% of hit absorbed per hit - 0 power

Minnesänger

- Ein Permamenter Pet-Charm wurde dazugefügt. Minnesänger können damit ein Pet ihres Levels charmen, oder aber das maximale angegebene Level des Zaubers. Es wird immer das niedrigere genommen.

Level 11 - Engaging Harmony - 4s cast / 0s recast - 1000 range - Max Pet Level: 26 - 25% total power

Level 21 - Engrossing Harmony - 4s cast / 0s recast - 1000 range - Max Pet Level: 40 - 25% total power

Level 31 - Enthralling Harmony - 4s cast / 0s recast - 1000 range - Max Pet Level: 50 - 25% total power

- Der Manaregenerationssong wurde wie folgt geändert:

Level 10 - Song of Power - 2 power / tick

Level 21 - Song of Energy - 4 power / tick

Level 30 - Song of Clarity - 6 power / tick

Level 39 - Song of the Mind - 8 power / tick

Level 50 - Song of Empowering - 10 power / tick

- Der Nahkampf Schadenspuffer wurde wie folgt geändert:

Level 30 - Barrier of Sound - Physical Ablative 60, 30% of hit absorbed per hit

Level 40 - Shield of Melody - Physical Ablative 90, 30% of hit absorbed per hit

Level 50 - Wall of Song - Physical Ablative 120, 30% of hit absorbed per hit

- Der Instant-Schadenszauber bekommt nun einen höheren Schaden

Level 2 - Discordant Note - 9 (Body)

Level 4 - Lesser Cacophony - 15 (Body)

Level 7 - Discordant Tone - 26 (Body)

Level 12 - Cacophony - 40 (Body)

Level 17 - Discordant Wail - 58 (Body)

Level 26 - Greater Cacophony - 86 (Body)

Level 35 - Discordant Shriek - 115 (Body)

Level 43 - Discordant Howl - 139 (Body)

Level 44 - Major Cacophony - 143 (Body)

Level 50 - Deafening Cacophony - 160 (Body)

Paladine

- Ein Celerity-Effekt wurde zum Damage-Add Chant des Paladins dazugefügt

Level 3 - Battle Fervor - 1.4 DPS

Level 7 - Greater Battle Fervor - 2.2 DPS

Level 10 - Battle Vigor - 2.8 DPS

Level 15 - Greater Battle Vigor - 3.8 DPS

Level 21 - Battle Fury - 5.0 DPS, 3% Celerity (750 range)

Level 28 - Greater Battle Fury - 6.4 DPS, 6% Celerity (750 range)

Level 36 - Battle Zeal - 8.0 DPS, 10% Celerity (750 range)

Level 46 - Greater Battle Zeal - 10.0 DPS, 15% Celerity (750 range)

- Der Nahkampf Schadenspuffer wurde wie folgt geändert:

Level 30 - Barrier of Faith - Magical Ablative 60, 30% of hit absorbed per hit

Level 40 - Barrier of Virtue - Magical Ablative 90, 30% of hit absorbed per hit

Level 50 - Barrier of Temperance - Magical Ablative 120, 30% of hit absorbed per hit

Arawnritter

- Der Instantlifedrain des Arawnritters wurde wie folgt geändert

Level 1 - Vigor Siphon - 5 (Spirit), 60% returned as health

Level 4 - Puissance Siphon - 15 (Spirit), 60% returned as health

Level 8 - Energy Siphon - 28 (Spirit), 60% returned as health

Level 13 - Health Siphon - 43 (Spirit), 60% returned as health

Level 19 - Vitality Siphon - 64 (Spirit), 60% returned as health

Level 26 - Essence Siphon - 85 (Spirit), 60% returned as health

Level 32 - Spirit Siphon - 104 (Spirit), 60% returned as health

Level 41 - Life Siphon - 133 (Spirit), 70% returned as health

Level 50 - Soul Siphon - 160 (Spirit), 80% returned as health

Skalden

- Ein Celerity-Effekt wurde zum Damage-Add Chant des Skalden dazugefügt

Level 5 - Chant of the Brawl - 1.8 DPS

Level 9 - Chant of the Fight - 2.6 DPS

Level 14 - Chant of the Charge - 3.6 DPS

Level 19 - Chant of the Battle - 4.6 DPS, 3% Celerity (750 range)

Level 25 - Chant of the Siege - 5.8 DPS, 6% Celerity (750 range)

Level 35 - Chant of the War - 7.8 DPS, 10% Celerity (750 range)

Level 46 - Chant of Blood - 10.0 DPS, 15% Celerity (750 range)

- Der Manaregenerationssong wurde wie folgt geändert:

Level 10 - Song of Power - 2 power / tick

Level 21 - Song of Energy - 4 power / tick

Level 30 - Song of Clarity - 6 power / tick

Level 39 - Song of the Mind - 8 power / tick

Level 50 - Song of Empowering - 10 power / tick

- Der Nahkampf Schadenspuffer wurde wie folgt geändert:

Level 30 - Barrier of Sound - Physical Ablative 60, 30% of hit absorbed per hit

Level 40 - Shield of Melody - Physical Ablative 90, 30% of hit absorbed per hit

Level 50 - Wall of Song - Physical Ablative 120, 30% of hit absorbed per hit

- Der Instant-Schadenszauber bekommt nun einen höheren Schaden.

Level 2 - Warcry - 9 (Body)

Level 4 - Battle Whoop - 15 (Body)

Level 7 - Warholler - 26 (Body)

Level 12 - Battle Shout - 40 (Body)

Level 18 - Warshriek - 61 (Body)

Level 26 - Battle Scream - 86 (Body)

Level 34 - Warbellow - 111 (Body)

Level 43 - War Howl - 139 (Body)

Level 44 - Battle Howl - 143 (Body)

Level 50 - Battle Roar - 160 (Body)

Hexer

- Der Manaregenerationszauber wurde wie folgt geändert:

Level 5 - Comprehension of Power - 2 power / tick

Level 15 - Perception of Power - 4 power / tick

Level 26 - Perspicuity of Power - 6 power / tick

Level 36 - Cognition of Power - 8 power / tick

Level 37 - Circle of Cognition - 8 power / tick

Level 46 - Lucidity of Power - 10 power / tick

Level 47 - Circle of Lucidity - 10 power / tick

Donnerkrieger

- Der Instant-Schadenszauber bekommt nun einen höheren Schaden.

Level 5 - Toothgrinder's Hoof - 19 (Energy)

Level 8 - Toothgnasher's Hoof - 29 (Energy)

Level 10 - Toothgrinder's Bite - 35 (Energy)

Level 12 - Toothgnasher's Bite - 40 (Energy)

Level 18 - Toothgrinder's Horn - 61 (Energy)

Level 25 - Toothgnasher's Horn - 83 (Energy)

Level 34 - Toothgrinder's Ram - 111 (Energy)

Level 44 - Toothgnasher's Ram - 143 (Energy)

Walküren

- Der Nahkampf Schadenspuffer wurde wie folgt geändert:

Level 30 - Odin's Faith - Magical Ablative 60, 30% of hit absorbed per hit

Level 40 - Odin's Virtue - Magical Ablative 90, 30% of hit absorbed per hit

Level 50 - Odin's Temperance - Magical Ablative 120, 30% of hit absorbed per hit

- Der Instant-Schadenszauber bekommt nun einen höheren Schaden.

Level 1 - Odin's Heel - 5 (Spirit)

Level 4 - Odin's Hoof - 15 (Spirit)

Level 7 - Odin's Greater Hoof - 26 (Spirit)

Level 9 - Odin's Claw - 32 (Spirit)

Level 13 - Odin's Greater Claw - 44 (Spirit)

Level 19 - Odin's Horn - 65 (Spirit)

Level 25 - Odin's Greater Horn - 83 (Spirit)

Level 35 - Odin's Ram - 114 (Spirit)

Level 45 - Odin's Greater Ram - 145 (Spirit)

Hüter

- Ein Celerity-Effekt wurde zum Damage-Add Chant des Hüters dazugefügt

Level 5 - Nature's Revenge - 1.8 DPS

Level 9 - Nature's Vendetta - 2.6 DPS

Level 14 - Nature's Vengeance - 3.6 DPS

Level 19 - Nature's Retaliation - 4.6 DPS, 3% Celerity (750 range)

Level 25 - Nature's Retribution - 5.8 DPS, 6% Celerity (750 range)

Level 35 - Nature's Feud - 7.8 DPS, 10% Celerity (750 range)

Level 46 - Nature's Reckoning - 10.0 DPS, 15% Celerity (750 range)

CAMELOT KLASSIK

Quests - General

- Die 700er Handwerksquests benötigen jetzt nurnoch die 3 Handwerksfähigkeiten, welche automatisch gesteigert werden

Rüstungsschmieden: Stoffverarbeitung, Lederverarbeitung, und Metallverarbeitung

Waffenschmiedent: Holzverarbeitung, Lederverarbeitung und Metallverarbeitung

Schneiderei: Stoffverarbeitung, Lederverarbeitung, und Metallverarbeitung

Pfeilherstellung: Holzverarbeitung, Lederverarbeitung und Metallverarbeitung

Quests - Albion

- "Mulgrut Gets Smitten" - Spieler werden im Journal nun darauf hingewiesen, dass sie zu Bruder Lawrence zurückkehren sollen

Hibernia Monsters

- Consul Vyn in Connla wird nun keinen Doppelgänger mehr haben, welcher zufällig spawnte

Items

- Kaputte Drachenschwarm Rüstungen und Waffen droppen nun in 6er-Stapeln (Vorher:3)

SHROUDED ISLES

Quests - Albion

- Ogre Threat - Der Spieler wird nun korrekterweise nach Adland geschickt

TRIALS OF ATLANTIS

Items

- Artefaktschilde sind nun mit Lackfarbe einfärbbar

- (Midgard) Der Speer des Ausweidens gibt nun einen Skillbonus auf Speer, anstatt auf Stäbe

FOUNDATIONS

- Die Marktrückkehr-Token sind nun kostenlos

   
 
 
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