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warhammer

14 März, 2011

 
 
 
 
   
 
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Patch 1.40
 
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Magie System Updates

- Zaubersprüche von der "Magician of Turning line" auf der Pfad des Mond liste kann jetzt auf Mitstreiter des selben Realms, vorher konnte man den Spruch nur auf sich selber aussprechen.

- Die Reichweite des "explosive Blast", des Magiers wurde ein bißchen eingeschränkt.

- Neue Flächen Effekt Zauber wurden in die Linie der Mentalist Illusionen aufgenommen:

3 Deluge of Illusion

7 Flood of Illusion

13 Sea of Illusion

19 Rush of Illusion

26 Flux of Illusion

34 Inundation of Illusion

44 Cataclysm of Illusion

- Neue Flächen Effekt Zauber wurden in die Linie der Natur eines Druiden aufgenommen:

4 Patch of Ivy

10 Patch of Vines

16 Patch of Tangleweed

22 Field of Ivy

29 Field of Vines

39 Field of Tangleweed

49 Expanse of Tangleweed

- Neue Konstitution Buffs wurden der "Naturalist's Nurture base track" hinzugefügt:

5 Oak's Stoutness

11 Oak's Stamina

15 Oak's Girth

24 Redwood's Stoutness

33 Redwood's Stamina

43 Redwood's Girth

- Neue Gruppen Heil Zauber wurden zu "Druid's Regrowth spec track" hinzugefügt:

13 Healing Conflux

22 Renewing Conflux

34 Restoring Conflux

44 Reviving Conflux

Welt Notizen

Midgard Quests

- Quest Big Paw
Spieler bekommen nun das gewünschte Item wenn sie Big Paw töten.

- Quest: Taldos' Amulet
Taldos verschwindet nicht mehr wenn man ihm das Amulett geben will. Das macht es möglich ihm das Amulett zu überreichen. Er verschwindet weiterhin bei
Tagesanbruch.

- Quest: Blessed Enchantments
Die einhand Axt ist jetzt benutzbar in der linken Hand.

- Quest: Silent Death
Spieler die diese Quest abgeschlossen haben und eine Zweihänder Axt erhalten haben und diese dann zu Eindridi gebracht haben um sie reparieren zu lassen
bekommen dann eine einhand Axt zurück über. Die betroffenen Spieler können jetzt zu Bork gehen und die Waffe wieder umtauschen.

- Quest: The Three Sisters
Spritmaster die ein Staff mit Focus auf Runecarving erhalten haben können zu Anrid in Jordheim gehen und ihn dort umtauschen.

- Quest: The War Continues
Der Shadowblade Trainer Elin teilt den Spielern jetzt mit das sie Morlin Caan in Jordheim aufsuchen müssen.

- Quest: The Red Dagger
Die Journaleinträge stimmen jetzt.

- Quest: Blessed Enchantments
Alle Ice giants lassen jetzt die Augen für die Quest fallen

Hibernia Quests

- Quest: Alastriona's Chest
Nightshades, Rangers, Heroes und Casters die diese Quest abgeschlossen haben können zu Alastriona gehen und ein paar Handschuhe bekommen die ihre Klasse wirklich einsetzen kann. Der Spieler muß diese Quest abgeschlossen haben und die unbräuchlichen Handschuhe erhalten.

Midgard Monsters

- Stripe, Furf, und Thasior in Skona Ravine haben jetzt größere Chancen zu spwanen.

- Kinder um Mularn wurden angewiesen die Überreste nicht mehr an die spiderlings zu verfüttern. Als Resultat erwartet man einen Rückgang der Population.

Albion Monsters

- Lyonesse: Die Kathedrale wurde von den Anhängern von Lord Arawen übernommen. Ihre Lust für Blut ist gleich mit der der Arawnites. Habt acht Abenteurer.

- Die kleinen Skellet Centurions in Cornwell wurden ihrem Level angepasst.

- Die die vertraut sind mit den Camelot hills haben bestimmt einige Veränderungen bemerkt. Die Wachen sind weiterhin unbekümmert trotz der Zunahme der Wesen auf dem Hügel.

- In den Salisbury Ebenen war Sythcur eine beschäftigte Mutter. Einige ihrer Sprösslinge sind sogar auf die andere Seite der Strasse vorgedrungen.

- Das Banditen Lager in den Hügeln hinter West Downs scheint eine zunahme zu erleben.

- Die Stein Kreise bei der Salisbury Ebenen die von Pagan Anbeter besucht werden haben letztlich auch einen Zuwachs erlebt

- Skeletal Centurions haben den verfallenen Römischen Turm bei den Ufern des Avon Flusses übernommen.

- Sir Merin hat letztlich villaoinous tomb raiders gefangen. Diese haben die Grabhügel bei Salisbury entweiht. Wir haben erfahren das die Tomb Raiders besser organisiert sind als zuvor. Sie haben augenscheinlich auch Söldner von aussen angeheuert um sie bei ihren aktivitäten zu unterstützen. Die Söldner waren nicht billig und sind erfaherener als jeder Tomb Raider. Sir Merin kam zu der Lösung das die Süd östliche Grenze zu den Ebenen gefährlicher ist als andere regionen.

Hibernia Monsters

- der Bergmann Cucugar und seine Sheevra Freunde verstecken sich nicht mehr in dne Bäumen.

- Das Tal der Silbermine hat einige veränderungen erlebt. Unter anderem ein Lager von Daemhins und Spectres

- Die neuen Sentinel Champions in Innis Carthaig haben die Unseelie Envoy eher nervös gestimmt. Daraus resultierend ist der Envoy und die Eskorte zu der Lösung gekommen das sie einen weiten Bogen um das Dorf machen.
   
 
 
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